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深圳国内虚拟数字人订制

来源: 发布时间:2023年10月23日

什么是虚拟数字人?广义上讲可以说是计算机模拟出的具有人的形态的虚拟数字人都叫做数字人,在平常的观感上,虚拟数字人是整合了人物形象模拟、人物声音克隆、自然语言处理、知识图谱解析等众多世界超先的人工智能技术的可视化数字虚拟数字人。他通过对人物形象的复制模拟,人物声音的克隆及语音合成,可随时随地与真人进行准确交互性对话。通俗的讲所谓数字人,本质上是AI的一种进化,是通过计算机图形学技术进行虚拟制作的类人形象,没有现实世界中的身体。数字人的本体存在于计算设备中(比如电脑、手机)中,通过显示设备呈现出来,让人类能通过眼睛看见。它具备人类的外观和行为模式,数字人具有人类身体的外观形体结构,表现出来的行为模式是与人类相仿的,数字人的影像通常是呈现出某种人类的活动。虚拟数字人指存在于非物理世界中。深圳国内虚拟数字人订制

虚拟数字人

虚拟数字人市场广阔,应用领域不断拓展:虚拟数字人从比较早的手工绘制到现在的CG、人工智能合成,虚拟数字人大致经历了萌芽、探索、初级和成长四个阶段。当前虚拟数字人技术日益成熟,应用范围不断扩大,其产业链主要分为上游基础层、中游平台层、下游应用层。基础层为虚拟数字人提供基础软硬件支撑,硬件包括显示设备、光学器件、传感器、芯片等,基础软件包括建模软件、渲染引擎。处于基础层的厂商深耕行业多年,形成了深厚的技术壁垒。平台层包括软硬件系统、生产技术服务平台、AI能力平台,为虚拟数字人的制作及开发提供技术能力,赋予其真实及灵动感。深圳国内虚拟数字人订制通俗的讲所谓虚拟数字人,本质上是AI的一种进化,是通过计算机图形学技术进行虚拟制作的类人形象。

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虚拟数字人驱动:智能合成,动作捕捉迁移成为主流动作生产方式。通过将捕捉采集的动作迁移至数字人是3D数字人动作生成的主要方式,关键技术是动作捕捉。动作捕捉是指通过数字手段记录现实人们的运动过程,根据实现原理的不同,分为以下几种:光学动作捕捉是指摄像机通过反光来捕捉马克点(反射红外光)的位置变化,从而完成对演员的动作捕捉。惯性动作捕捉即把集成了加速度计、陀螺仪和磁力计的IMU绑在人体的特定骨骼节点上,通过算法对测量数值进行计算,从而完成动作捕捉。

虚拟数字人技术:建模,驱动和渲染这三个关键技术是底层架构。许多技术已经具有实际应用的沉淀。角色建模的主流技术仍为静态扫描。与静态重建技术相比,具有高视觉保真度的动态光场三维重建技术已成为未来的关键发展方向。在驱动技术方面,嘴形动作的智能合成已成功应用于2D和3D虚拟数字人。动作捕捉计划是当前的3D数字人运动生成的关键技术,较大可实现毫米级误差。在人物渲染方面,PBR的夸张技术进步和重光照等新渲染技术的出现使虚拟数字人皮肤纹理真实并突破了效应。虚拟数字人从外形上可分为卡通、写实等风格。

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虚拟数字人的存在方式:虚拟—存在于非物理世界中,不同场景实现难度不同,目前,虚拟数字人主要以图片、视频、实时直播、实时动画等方式存在于电子屏中,如APP、小程序、软硬一体显示设备。在未来,VR设备与全息投影也将成为其重要存在方式。需注意的是,尽管其存在方式均在非物理世界中,由于各场景所需的时延(如直播等实时场景要求低时延,但内容生成场景无该要求)、驱动方式(计算驱动对模型的深度学习能力有极高要求)等不同,对技术、运营等要求差异较大。虚拟数字人建模,驱动和渲染这三个关键技术是底层架构。深圳国内虚拟数字人订制

虚拟数字人及数字人应用领域多元,落地场景日渐丰富,主力文娱及服务行业。深圳国内虚拟数字人订制

虚拟数字人可以如何应用?虚拟人和数字人的应用领域多样化,主要的娱乐和服务行业。在屏幕呈现方法日益成熟的基础下,叠加5G,算力和AI等技术能力的提高以及其落地场景变得越来越丰富。如今,它不再限于影视和动画等传统娱乐领域在虚拟形象塑造的应用的程序。它还实现了社交,游戏,办公和其他场景中真实人类的虚拟化身身份功能,并逐渐实现电子商务,偶像明星,陪伴服务以及其他AI虚拟数字人领域的商业货币化。虚拟数字人可以从功能和价值上大致分为三类:第1类是传播媒体,例如虚拟明星,偶像,锚实和主播;第二类是专业服务价值,如虚拟**,医生,老师,员工等。第三种类型是生活伴侣,例如虚拟宠物和亲戚。虚拟数字人在媒体,娱事务,医疗保健,教育,金融和养老金等各个领域都有广阔的应用空间。深圳国内虚拟数字人订制

标签: 交互数字人