手板打样的主要用途:1、验证外观。只是看图,没有实物的话,并不能直观的验证产品,客户也不接受,客户需要能拿在手里,实物的产品。2、验证功能。根据功能测试用例,逐项测试,检查产品是否达到用户要求的功能。...
手板复模的主要特征:1.产品的原材料,手板复模的原材料是使用A、B两种不同的液体融合通过化学和物理反应固化,成型后的产品硬度、柔韧性是无法与批量注塑的工程塑胶相比的;2.素材的颜色,虽然复模可以做出各...
由于3D打印的零部件表面都有层纹,因此对表面有要求的话,需要进行打磨抛光的出来。常见的有手工打磨、研磨机研磨、喷砂、CNC加工、化学浸渍等。手工打磨,就是用砂纸、锉刀等反复擦拭零部件的表面,使其光滑。...
3Dmax、Maya建低模,准确的说叫低模手绘,分为3D角色/3D场景,简单说就是3D设计师根据原画,通过3D制作的形式还原原画3D造型,因为制作模型面数较低,主要靠手绘贴图达到效果,所以称为低模手绘...
建模是分两部分:一部分是业务概念建模,对现实业务抽取中心概念构建出模型(知识层);第二部分是系统建模,系统建模是源于业务概念模型,遵循某些原则形成开发可落地的模型(操作层)。建模的作用不言而喻,它可以...
多边形建模就是Polygon建模,翻译成中文是多边形建模,是三维软件两大流行建模方法之一,(另一个是曲面建模)用这种方法创建的物体表面由直线组成。在建筑方面用的多,例如室内设计,环境艺术设计。Poly...
多边形建模的方式是通用的。你可以通过设置一个由多边形组成的网格来构建一个对象:具有三个或更多直边的微小构建体,多边形数量决定模型的详细程度。多边形建模可以分为两种类型:高多边形建模、低多边形建模。高多...
3D打印手办流程:一、3D建模。首先,3D模型师使用3DMAX进行3D数据建模。在三维模型的基础上,利用三维扫描技术实现了三维数据的反求,利用三维扫描技术实现了三维扫描,利用人工模型建立了实体模型,利...
建模,就是建立模型,又称模型化。建模是3D世界中的首一步操作,在3dmax中有很多种建模方式,其中几何体建模是3dmax中简单的建模方式,其创建方式类似于“搭积木”。3dmax内置有多种常见的几何形体...