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4.导演的创作导演是一部片子统领全局的灵魂人物,动画制作的各个环节都离 不开导演。他的任务就是领导所有的动画工作人员完成制片工作。...
由于眨眼能创造动画节奏、角 色 的情绪与表情,我们需要理智地考虑眨眼的时机和频率。频繁的眨眼能够表达出紧张、兴奋或撒谎。少量的眨眼...
软件工具四个方面对国内主流三维动画电影公司制作流程和岗位进行介绍。文章使用大量动图来更加形象地展现制作流程,连接WiFi体验更佳。...
描上可以说是原画和动画的包装,也是运动主体的视觉包装,直接关系到影片的视觉质量,可以说之差也许会造成前功尽弃的后果,所以对描线上色...
据文字分镜头剧本,设计出全片每个镜头连续性的小画面,其画面内容包括:角色运动、背景变化、景别大小、镜头调度、光影效果等视觉形象。另...