什么是裸眼3D技术?众所周知,我们人类的大脑是一个极其复杂的神经系统,在视觉系统上,由于我们的两只眼睛存在大约60mm的间距,我们在观看物体的时候,左眼和右眼视网膜上的物体成像会存在一定程度的水平差异,那么这种现象就是我们平常说的视差(disparity/parallax),也正是有这种视差的存在,我们的大脑才能判断出物体的远近。同时大脑将映入双眼的两幅具有视差的图像通过视神经中枢的融合反射,以及视觉心理反应从而形成三维立体感觉。例如下方的动态图,正是利用了眼睛的视差而形成立体的效果。裸眼3D技术的可视范围普遍,观众无论在哪个位置都能享受到立体效果。上海广场裸眼3D厂商
目前主要的裸眼3D显示技术都是在以下这两种技术的基础上改良而成的。一是视差障壁技术,另一个为柱状透镜技术。裸眼3D模式这种方法通常会受到建筑外墙的固有结构、材质以及成本等条件的限制,而难以消除建筑外墙与屏体的边界。此外,屏体结构材料的限制,也使得屏体与墙体外观达成一致有难度。在无法将屏体融入墙体的情况下,可以通过画面设计将部分屏体伪装成“墙体”,给人以真实环境的错觉,从而为表现虚拟对象位于“墙体”前面的空间效果创造条件。上海广场裸眼3D厂商通过裸眼3D技术,观众可以更加沉浸式地感受到电影中的场景和情节。
视差障壁技术,还记得高中物理的朋友,应该知道电影院在放映3D电影时,普遍采用的是偏振眼镜法。而视差障壁(Parallax Barrier)技术(它也被称为视差屏障或视差障栅技术),与偏振眼镜法有些相似,不过一个需要通过眼镜,另一个却不需要。视差障壁技术是由夏普欧洲实验室的工程师经过十年研究所的。它的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。
裸眼3D是指不需要任何助设备,人眼直接获取3D视觉效果的3D显示技术其主要是通过光学器件改变双眼视图的走向,从而看到相对应的3D视图。目前我国裸眼式3D技术大多处于研发阶段,它的研发分两个方向,一是硬件设备的研发,二为显示内容的处理研发。裸眼式3D技术较大的优势便是摆脱了眼镜的束缚,但是分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足。当然,较近国内又出现一种更简单的裸眼3D成像技术,这一技术是直接运用在特定的所要需要表现3D效果的东西上,比如广告行业的平面海报上面,电子商务的产品展示上面等等。裸眼3D技术的推广和普及还需要时间和资源的支持。
主动式 3D 显示是指观看者必须佩戴特制的眼镜才能观看到 3D 图像,如 3D 电影《阿凡达》等。其利用了立体视觉的基本原理,即由于人眼是有视差间隔的,故双眼看到的实际上是同一物体不同角度的图像,大脑会将这两路具有视差的图像综合为立体图像。主动式 3D 显示就是利用特制的观看眼镜分别将带有视差的图像送入双眼,通过大脑将该视差图像进行视觉信息处理,使观看者“误以为”看到了真实的立体物体。换句话说,对于计算机 3D 动画而言,其立体感是需要大脑通过调用曾经有过的经验加以还原原始立体场景而想象出来的。而对于主动式 3D 显示,大脑接受到的就是视差图像,这种方式利用人眼的立体视觉机制“欺骗”大脑,使其误以为看到了真实的立体物体,而其实只是两幅具有视差的图像。裸眼3D技术的深度感和层次感,使得画面更加立体,增强了视觉冲击力。上海广场裸眼3D厂商
裸眼3D技术的快速响应速度,可以实现流畅的动态效果,给观众带来更好的观影体验。上海广场裸眼3D厂商
由于构成虚拟对象的每个像素可以有不同的视差,使得虚拟对象本身不再是一个2D的图像,而是有了体积感和空间感的3D对象。裸眼3D意味着不通过外部设备对视野和输入信息施加限制,与VR头盔等相比,这是一种非沉浸式的视觉体验方式。进入视野的是虚实混合的视觉信息,既有通过显示介质呈现的虚拟内容,也包括显示媒介在内的真实物理世界构成的环境。因此,观众的认知基点会以真实物理世界为参照系,将虚拟对象置于真实环境之中进行信息加工。上海广场裸眼3D厂商