由Unity中国自主研发的基于团结引擎的行业套件,为工业领域开发者提供了一整套完整的3D内容开发工具链,可一站式设计、开发与构建端到端实时3D应用。它利用实时3D为行业构建和扩展沉浸式体验,提供创建工具和企业级支持,助力团队跨设备交付动态应用程序。设计与构建快速创建产品原型,实现虚拟测试和评估。规划和仿真识别潜在问题和改进,并预测未来运营。模拟和训练提供逼真的培训环境,帮助提升操作技能和故障排除能力。互动式营销创建低代码的互动式展示和营销应用,搭建虚拟展览平台。沉浸式培训通过身临其境的 3D 培训体验和沉浸式环境,提高员工的操作技能和工作效率。跨平台兼容目前已支持主流操作系统和平台,以及OpenHarmony开源项目等。零基础开发者能否快速上手 Unity 编辑器?安徽软件Unity

团结引擎重新定义3D智能座舱团结引擎赋能智能座舱实时三维化应用,可应用于3D车控、3D车设、3D导航、虚拟助手等HMI创新应用,全新人机交互趋势。作为全球 3D 引擎之一,团结引擎可以为 3D HMI提供全栈支持。即为从概念设计到量产部署的整个 HMI 工作流程提供创意咨询、性能调优、项目开发等解决方案,从而为车载信息娱乐系统和智能驾驶座舱打造令人惊叹的交互式体验。团结引擎邀您一起重新定义 3D 智能座舱提供项目开发、创新咨询、技术咨询等服务,搭配广告、游戏生态运营能力,为客户提供源源不断的创新力。安徽软件UnityUnity 的 AI Navigation 系统自动生成复杂场景的寻路网格。

Unity2019.3新增功能:自定义后处理让您可以编写将与体积系统自动集成的效果。自定义渲染通道允许您在渲染循环中的某些点注入着色器和C#,从而让您能够绘制对象、进行全屏渲染和读取某些摄像机缓冲区,例如深度、颜色或法线。LookDev是一种基于图像的光照工具,可让您使用查看器检查和比较资源,以确保它们能在各种光照条件下被正确创作。您可以立即验证资源,因为资源在工具中的显示方式与在完成项目中的显示方式相同。现在,借助可扩展性设置,您可以为HDRP项目创建多个HDRP资源,并在每个资源中使用不同的图形质量配置。这意味着您的应用程序用户可以选择适合其硬件的图形质量级别。Unity2019.3包括对景深、屏幕空间环境光遮挡、阴影框架(简化)、灯光脚本和灯光UX的改进。我们添加了DiscLight支持、半影阴影色调以及API和图形功能文档。
团结引擎功能优势:专为中国开发者定制,致力于满足中国开发者的独特需求,结合本土文化元素和市场特色,为创作提供支持。本土科技生态支持,通过多项原创性的本土优化与拓展,团结引擎已兼容适配了中国科技生态内的众多软硬件平台。未来,Unity中国会继续加强技术部署,为开发者打造一个更加开放互通的科技生态环境。小游戏解决方案,提供多平台支持,结合小游戏深度优化开发体验,提供性能增强与工具支持,让开发者高效创作的同时,确保小游戏的流畅运行与体验。车机定制编辑器,界面友好且高度可定制的编辑器,结合车机创新应用模板,使开发者能够根据项目需求轻松调整和优化开发工具,节省时间,提升效率。如何通过 Unity 构建跨平台的 AR/VR 体验?

Unity包含两个预先构建的SRP:高清渲染管线(HDRP)和通用渲染管线。每个渲染管线都针对一组特定的用例和硬件需求。使用SRP,您可以通过C#脚本控制和定制渲染。因此,您可以根据需求稍微修改或完全重新构建和自定义渲染管线。在图像逼真度方面取得巨大进步HDRP 具有完全统一的基于物理的渲染和超高的 GPU 性能,专为一心打造高保真产品的客户量身定制。在严苛的场景中实现逼真的图形HDRP专为PC、Xbox和PlayStation等硬件设计,让您能够在严苛的场景中获得逼真的图形。HDRP采用计算着色器技术,可充分发掘GPU硬件的潜力。使用HDRP可以创建高保真游戏、汽车演示、建筑应用以及任何注重图形质量的应用。HDRP使用基于物理的光照和材质,并且支持前向渲染和延迟渲染路径。Unity 的 DOTS 技术如何提升大规模场景的运行效率?安徽软件Unity
企业版的 LTS 版本提供 3 年技术支持,保障长期项目稳定性。安徽软件Unity
Unity 推出众多游戏产品服务,为开发者提供游戏开发运营不同阶段的针对性帮助。游戏托管服务:专业游戏托管服务,实现多云拓展、全球覆盖、不停服更新、匹配,跨平台、跨引擎、跨地域体验。游戏语音文本通信:面向多人游戏的游戏内通信服务,提供更棒的玩家体验,可在Xbox, PlayStation, PC, Switch, Android, iOS, Stadia等平台上使用。云端资源分发平台:借助云端强大的资源管理和内容分发能力,轻松制作和发布游戏更新,同时为产品即将上线的开发者提供“种子计划”技术支持。安徽软件Unity