专为中国车企打造的HMI引擎团结引擎车机版不仅支持HMIAndroid、QNX、EmbeddedLinux多种操作系统,同时可以帮助车机实现启动时间、内存占用、线程数量等指标的充分优化。团结引擎车机版内置了多种常用车机APP的开发模版,将大幅缩短开发流程;车机模拟器则实现了可视化开发,实时反馈开发进程中的每一步。下一代HMI渲染解决方案,不仅能够为原生APP渲染3D内容,还能够让不同项目开发并更新,互不干扰,极大提高运行效率。我们提供平台授权,为您的目标(包括热门的系统级芯片(SoC)和操作系统 (OS))建立和维护支持。我们还与一系列合作伙伴合作,将实时 3D 的强大威力引入 HMI 生态系统。Unity 支持 2D/3D 游戏开发,提供可视化编辑器和 C# 脚本支持。华东3D创作Unity技术咨询

一站式小游戏解决方案:团结引擎现已推出多平台一站式小游戏解决方案,助力开发者高效适配到不同小游戏平台,实现用户覆盖,同时确保出色的游戏体验。针对小游戏即点即玩、边下边玩的特性,团结引擎提升性能优化与内存管理方案,引入AutoStreaming资源按需加载,并提供代码精简与调试分析,实现首包优化、诊断性能瓶颈。此外,原生集成一站式游戏云服务,进一步提升运行效率与体验。团结引擎小游戏平台,一站式小游戏解决方案,覆盖更广阔的玩家群体。通过团结引擎,您可以轻松将游戏项目转换并发布为小游戏,触达玩家群体。针对小游戏即点即玩、边下边玩的特性,团结引擎全新推出MiniGame平台,深度优化性能与内存管理,减小首包大小,诊断性能瓶颈。同时提供多平台一站式小游戏解决方案,让开发更加高效、轻松。华东3D创作Unity技术咨询Unity 支持多线程编程,优化复杂场景的运行效率。

Unity 打造高清渲染管线、Shader Graph 等工具,并持续升级优化,让您轻松实现游戏中所需的图形功能。如果要制作在计算着色器/GPU兼容设备(如多PC和主机)上运行的3A级游戏、演示和应用程序,HDRP是您实现项目的理想选择。它支持正向和延迟渲染,并且使用基于物理的光照和材质。通用渲染管线(以前称为轻量级渲染管线)起初是为速度而设计的,后来针对移动设备进行了简化,丰富了其图形质量和性能。现在,它支持所有运行Unity的设备和全新的美术师工具。
Unity引擎的灵活性使开发者能够为超过20个平台创作和优化内容,这些平台包括iOS、安卓、Windows、Mac OS、索尼PS4、任天堂Switch、微软Xbox One、谷歌Stadia、微软Hololens、谷歌AR Core、苹果AR Kit、商汤SenseAR等等。公司超过1800人规模的研发团队,同时跟随合作伙伴迭代,确保在平台上提供优化支持服务。不仅提供创作工具,Unity还提供运营服务来帮助创作者。这些解决方案包括:Unity Ads广告服务、Unity游戏云一站式联网游戏服务、Vivox游戏语音服务、Multiplay海外服务器托管服务、Unity内容分发平台(UDP)、Unity Asset Store资源商店、Unity云构建等。Unity工业版支持 40 余种 CAD 格式导入,兼容主流工业设计软件。

C# 及其在Unity中的高级特性泛型C#语言从2.0版本开始引入泛型,其思想就是将算法从数据结构中抽象出来,使得预定义的操作能够作用于不同的类型,从而提高了程序的效率、通用性和类型安全性,进而简化整个编程模型。泛型类的标识由名称和类型参数共同组成,因此类型参数区分不同的类型,如果在程序中定义普通类Pair、一元泛型类Pair<T>和二元泛型类Pair<L,R>,它们分 别表示不同的类型,不会引起编译错误,泛型类的类型参数也能够区分不同的方法成员,但对于二元泛型类需要注意,如果两个类型参数相同在进行方法重载时会产生歧义。超过 70 个行业案例验证 Unity 在汽车、教育等领域的价值。华东3D创作Unity技术咨询
Unity 的 AI Navigation 系统自动生成复杂场景的寻路网格。华东3D创作Unity技术咨询
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