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茂名声学设计设计

来源: 发布时间:2022年05月17日

高级精品酒店设计之声学设计:大堂吧及休息区的座椅宜采用软座椅,可以增加吸声量,降低混响时间。宴会厅通常为比较规则的矩形空间,容易出现回声和颤动回声等音质缺陷,因此相对平行的墙面至少应有一面进行吸声处理,地面可以考虑敷设厚地毯,否则需对顶棚进行吸声处理。室内游泳馆内应防止回声产生,可对回声的源头进行吸声处理,选用的吸声材料应具有防水特性,常用的防水吸声材料有波纹微孔板、铝纤维吸声板等。贵宾室、新闻发布室等空间也要进行声学处理,可有效提升这些空间的声舒适度。合理地进行声学设计,并依据不同的声学性能正确布置装饰材料是非常必要的。茂名声学设计设计

音乐厅音质设计特点有哪些:使大厅具有较长的混响时间以有足够丰满度;为听众和乐师提供足够强的侧向早期和晚期反射声;使听众席有均匀的声强分布和良好的声扩散,避免出现音质。演奏台应有良好的声扩散,并为乐师提供相互听闻的条件。音乐厅一般不作吸声处理。对有扩声系统的厅堂,尚必须配合电声工程师进行扩声设计。对于中小型自然混响音乐录音棚,如设在业务楼或其它主体建筑内时,必须设置“浮筑”结构,及“房中房”的结构形式。茂名声学设计设计小空间声学设计是建筑声学设计中的一个大类。

室内声场特征:当声源放置在空旷的户外时,声源周围空间只有从声源向外辐射的声能,而没有从周围物体反射回来的声音,这种声场通常称为自由声场;当声源放置在室内时,室内空间中除了有直接来自声源辐射的声能外,还存在从房间壁面及房间内其它物体反射的声能。房间中从声源发出的声波能量,在传播过程中由于不断被避免等吸收而逐渐衰减。我们把声波在房间内各个方向来回反射,并又逐渐衰减的现象成为室内混响。通常我们又把房间内由从声源直接到达受声点的直达声形成的声场叫直达声场;把经过房间壁面一次或多次反射后到达受声点的反射声形成的声场叫混响声场。声音不断从声源发出,又经过壁面及空气的不断吸收,当声源在单位时间内发出的声能等于被吸收的声能,房间的总声能就保持一定。若这时候房间内声能密度处处相同,而且任一受声点上,声波从各个方向传来的几率相等,位相无规,这样的声场叫扩散声场。

音质设计是整个建筑设计的一部分,涉及建筑设计的各个方面。音质设计不是靠声学声学工程师或建筑师单独所能完成的,通常,声学工程师除了掌握足够的声学技术外,更重要的是必须同建筑业主及整个建筑设计小组的成员密切合作、相互协调,使声学设计意图在工程上得到实施。一个音质良好的大厅一定是集体合作的结晶,音质设计的内容决不是像某些人认为的那样,待建筑主体结构建成后再在室内做一下声学装修即可,而是在建筑设计一开始就应该有音质方面的考虑。要做好演播室声学设计,必须要针对客户的实际需求,通过严格论证,提出系统性、全局性的建设方案。

声学设计是指对于一个环境在声学方面给予规划和建设。使得环境符合用户的要求或者国家的标准。一般来说,声学设计更多的是针对房间和厅堂。一个拥有良好的声学设计的房间,不是一次就可以建成的。需要考虑的因素很多,并且要经过多次的测试和修改才能达到要求。迄今为止,声学的应用范围越来越广,在医学、建筑等方面有举足轻重的地位,尤其是建筑声学更是建筑设计师们一直在研究的重点科目。众所周知,大剧院是世界公认的工程技术难度较高的建筑,声学系统的建设更是中心难点,因此声音效果也成为了评判一家大剧院水准的重要衡量标准。进行厅堂音质设计时,要考虑到混响时间、声场分布、直达声强度、噪声等问题。茂名声学设计设计

论声学设计处理,先要提一下混响与混响时间。茂名声学设计设计

混响时间是目前音质设计中能定量估算的重要评价指标。混响时间直接影响厅堂音质的效果。房间的混响长短是由它的吸音量和体积大小所决定的,体积大且吸音量小的房间,混响时间长,吸音量大且体积小的房间,混响时间就短。混响时间过短,声音发干,枯燥无味,不亲切自然;混响时间过长,会使声音含混不清;合适时声音圆润动听。混响时间的大小与频率相关,低频、中频、高频的混响时间是不一样的。一般所说的混响时间都是指平均混响时间。茂名声学设计设计

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